کمپيوټرکمپيوټر لوبو

"Cossacks 3": د لوبې یوه کتنه. کتنې، د اړتیاو او ټکي

افسانوي اوکراین سټوډیو GSC لوبه نړيوال بیرته ته دنده ده. که څه هم، چې دا غږ د ژبې نه د بشپړ ته راغي سټوډیو ته نه اړوي راهيسې د خپلو کارکوونکو د مسلکي کار سیمو جوړه شوې ده. یاد GSC ده د وتلې لوبو STALKER لړۍ او د خوشې کولو لپاره د مشهور "Cossacks." لومړۍ لوبه - د لومړي کس ډزې چې د پیښو اخلي په چيرنوبېل شړنه زون د ځای په اړه وايي. خو د "Cossacks" - تاريخي ستراتیژي د واقعي وخت، چې په ټوله نړۍ کې مينه مينه وګټله. او نو دا وشول! د لومړۍ برخې د خپرولو راهیسې بېرته سټوډیو يوه لسيزه وروسته د لوبې "Cossacks 3" خوشې شول. نو، مونږ به پوه شي، "Cossacks 3" څه جوړوي. بیا کتنه او د يوې نوې ستراتيژۍ د لومړي وګورو.

د تیرو برخو

د "Cossacks" د لومړۍ برخې څخه د دوه یووم د پیل راغلل. په هغه وخت کې چې دا "د بم." وه دوی په ځانګړې توګه د CIS هیوادونو د لوبغاړو، او همدارنګه د پلټ د اوتا شو د روسي امپراتورۍ د تاريخ پر بنسټ. او دا موږ ته ډېر نژدې دی. په هغه وخت کې، د دغو ستراتیژیو بېلې کنترول سیستم او ډله کچه د جګړې سره توپير لري. او په هغه وخت کې د مصنوعي استخباراتو په کچه يوڅه ښه وه. بيا د ټولو د AI ټاکل شوې وه پڅه. A "پټ" دا د حیرانتیا تيره-witted وه.

البته، د لومړي "Cossacks" له ځينو unsurpassed ګرافیک نه لري چې انتظار. په داسې حال کې هم د shooters په ځانګړي توګه نه دي جذب پاملرنه. موږ د ستراتیژۍ په اړه څه ووايم. خو په مهال ویش وروسته، نه د يو هر پاملرنه کړې ده. غده - gameplay او لوبه ميخانيکونو. او په "Cossacks" د ګلابو ته په مناسبت. اوس يوه نوي پېر. آیا د "Cossacks 3" عصري دریښتینو وخت ستراتیژي؟ راځئ چې هڅه وکړي تر څو دا تعین کړي.

په یوه نوي نغښتونکی کلن لوبه؟

هغه کسان چې د زاړه "Cossacks" او د نوي ستراتيژي د اصل د پرمختګ لپاره په تمه دي سخت نهيلي به وي. "Cossacks 3" - يوه نوې لوبه، خو يوازې د 2001 کال د ستراتیژۍ د خلاصون يو remake نه ده. ولې موږ فکر کوئ؟ هو، ځکه چې په ګراف جز او په کې د لوبې د ملت د بېلانس د ځينو بدلونونو سربېره نوې نه ده. لپاره د یو څو دقیقو لوبې وروسته په روښانه توګه پوه شي چې د تاسو په مخ کې له لرې "صفر" "Cossacks" دي. Nostalgia ليکلو.

"Cossacks 3"، چې د يوه کتنه د دا ښودلې ده چې دا یوه لوبه په 2001 کال کې د نوي پوښ په 2016 کال يو څه archaic لټه دی. څه وه د شيانو په امر د پیړۍ په پیل کې، دا خورا د پرتل ه نن. خو لوبه وه پرته له کوم ځانګړي ستونزو کې خپره شوې، ځکه چې په د "Cossacks" په دې ژانر د رقابت په ټولو نه. دریښتینو وخت ستراتیژي ډېر لږ راځي. يوازې په دوهم Starcraft کولای شي زموږ د وخت ورته لوبو څخه جلا شي. خو هغه د "Cossacks" د موقعيتونو څخه نه وه او د تاريخ نه لگوي.

ځانګړتیاوې ملتونو او واحدونه

نو څنګه شيانو سره gameplay ودريږي؟ موږ څه ته ولاړ دي "Cossacks 3"؟ د واحدونو کتنه دا ښئي چې د ملتونو د توازن يو څه بدلون سره کېږي. د مثال په توګه، په اوکراین کې د چې په لومړي پړاو کې په کلکه جنګیالیو. د هغوی سردیوکوف کولای د نورو هېوادونو د ټولو واحدونو کرم اوړه. خو په بېخ د اوکراین د بحر جګړې. (د اصلي کیسه له مخې، لکه څنګه چې باید وي) دا واکمني د ابۍ د بریتانیا له خوا ده.

خو که په تصادفي توګه د جنراتور کارتونه او ملتونو د بریتانیا zashvyrnet د ګټې اخیستنې، دلته دا به په اسانۍ سره په هر هېواد کې د پلیو د قیر ورکړو پورته وي. د پايې - ستوغ ښکولۍ hussars. په فرانسه - د ټولو ځواکمن آس musketeers، چې کولای شي تر هر څه smithereens خرابې کړي. دا د ملتونو او د واحدونو د بڼې په لوبه "Cossacks 3".

د دې کتنې، البته، نه شته دي. د ځينو هېوادونو (لکه ترکیه) د 18th century gameplay نه شي کولای لاړ شي. دا، البته، ښه نه ده. خو لکه څرنګه چې د دغو هیوادونو د یو بدیل په آسانۍ سره کولی شو په لومړيو پړاوونو کې د نورو لوبغاړو له امله د سرتیرو د cheapness "لوی ته لاړ شئ". خو ژر په توګه ستاسو د سیال به د 18th century ته ولاړ شي، دا ده چې د ترک او په پای کې. د muskets او کلاشینکوفونه سره په لاس sabers وړاندې shove - سوچه ځانمرګي. خو که د ترکانو به ورو نه، د خپلو مخالفینو په ساده ډول نه شي د نوې زریزې ځکه د د د د Janissaries د شر په لاس د بې وخته مرګ ته ننوځي. د هغوی په وړاندې هم د اوکراین د سردیوکوف نه شي کولای چې څه وکړي، ځکه چې د ترکانو يوازې د ډله وځپی.

کمپاین

کله چې يو غورنۍ کمپاینونو دبرابرولو فکر کوي چې هر څه دلته کټ مټ په توګه د تیرو برخو کې د یو شان وي. خو نه. د پرمختگپالونکي د سخت کار ته د نوي مضمونونه پام کې ونیسي. او دوي دا نه بد. د کمپاين په ترڅ کې، د لوبغاړو هم د یو بدیل په ورکړل. د مثال په توګه، لکه څه "د اجرا عفوه نه شي." دا يو مهم نوښت. د زوړ "د Cossacks" دا نه وه. اوس هم، دا د "Cossacks 3" 2016 کتنه به ستړي وي که کوم نوي څه نه لري.

اوس د کمپاین اصلي دنده - د لوبغاړو د درس ورکولو د وخت د يو ځانګړي موده کې د ودانيو د جوړولو او په سمه توګه د ځواکونو د اداره کولو حق لري. که څه هم، د کمپاین د ټول موخه د "سره دکتورانو-کول-ووژل شول" فورمول کمه وی. خو دا پرمختګ شوی دی. "Cossacks 3" (Cossacks 3)، د لوبې په اړه څو ضايع برداشت وکتل، تر اوسه هم وکړای حیران.

Multiplayer

دلته سره تر ټولو بد په لوبه multiplayer. البته، د پرمختگپالونکي د خوشې ټوټې وکړل، خو چې د انټرنېټ پر یو multiplayer لوبه ډېر بد کار کوي. دا هم له multiplayer سیستم پخپله خوښ نه دی. په پاتې سرور Play کار نه به. او د چارواکو لپاره به د میاشتنی فیس unfasten. دا څه چاره نلري چې د ښه کلن مينه نه غوښتنه "Cossacks." Multiplayer په صراحت سره نه لري. او داسې ښکاري چې هر څه به پاتې شي.

دلته GSC سټوډیو په پلمه يې ورکړه. دوی به له ولوېده زده کړي. خو نن دا دی - چې دی. اوس هم، دا نه ده "Starcraft" او "Warcraft" او "Cossacks 3"، چې د يوه کتنه د معمول په څېر ته بريالۍ شوه. او مونږ د ډېرو لوبغاړو چې د تر ټولو په زړه پورې راشي. يعنې - ته د لوبې د ګرافیک. د multiplayer تر اوسه هېر شوی وي. چې څه وخت به د ذهن ته راولي، نو موږ کولای شو د multiplayer لوبو د فضيلتونو په اړه خبرې وکړي.

ګرافیک

د لوبې ګرافیک برخه ډېره ولسواالن د. دا بايد په "Cossacks 3D" د لوبې په نوم شي. او نو دا رښتيا ده. خو په لوبه 3D-ګرافیک يو عجيبه. لټوو، دا ژر تر ژره دې نه پوهېږي چې د جز graficheskry څه وشول وو. "درې تيک" په لوبه ده د پام وړ نه وي، تر اوسه د خوځنده کامرې نه ګډون. خو دا باید د Console څخه د یو ځانګړي قوماندانی شامل دي. پرته له دې چې په هره طريقه. که څه هم، رول پاک د خونو او په ورته وخت کې د ځواکونو د اداره - ده بل ننګونه ده. نو دا به ښه که هر څه پاتې دی توګه دا وي.

د د لوبې خوښ انځور پاتې. ټول د بیلګو په واضح ډول. د رنګونو دي روښانه او جوس. هو، او د خوځښت د واحدونو ریالیستیکه ده. او د دې حقیقت سره سره چې په ځانګړې ډول زورور ګرافیک کارت ته د "Cossacks" په لوړه جوړولو نه شرط ده. او په لږ تر لږه لوبه کولای شی حتی په جوړ په پروسسر ګرافیک شي. او د عمومي سیستم غوښتنې دي څه رايادې څخه هیڅ توپیر نه. نو تر ټولو غوره دریښتینو وخت ستراتیژي - "Cossacks 3" امپراتورۍ، يوه کتنه چې ښيي چې دا په بشپړه توګه هم په اوسط هارډویر کمپیوټر چلند.

د سیستم غوښتنې

د نوي غوښتنو "Cossacks" لږ. او د نورو عصري لوبو د هارډویر د غوښتنو په پرتله، دوی داسې ښکاري چې په ټولو مسخره وي. د لوبې په پیل تاسو ته يوه د کمپيوټر سره یو واحد د اصلي پروسسر او د 3000 megahertz فریکونسۍ ته اړتيا لري. 2 باييټ: د پسه تاسو په ټولو نن د معیارونو له خوا هيڅ اړتيا لري. د ويډيو کارت هم دې ته اړتيا دومره زورور نه. په همدې مناسب جامع ګرافیک اصلي Intel پروسس اصلي i3 دوهم نسل. نه د جلا ګرافیک کارتونه ذکر. دا د لږ تر لږه د سیستم غوښتنې چې به د لوبې "Cossacks 3" پیل کړي دي، کتنه چې د دې مادې د تابع دي.

سره چې د غوښتنو سره ټول کښنيز زنګونه او whistles هوسا لوبه لپاره سپارښتنه اړه، دوی دي حده د لږ تر لږه له مختلفو. که څه هم هغوی د لږ تر لږه د عصري لوبو غوښتنو نه ورسيږي. د خپل ځان قاضي. اړتيا پروسسر کورنۍ Core i5، د RAM 4GB او ګرافیک کارت چې معادل "پټ" 560 لړۍ. هوکړه وکړي، د سپارښتنه غوښتنو خورا منځلاري دي.

د لوبې په اړه عمومي نظر

کولای شي موږ په مجموعي skazt لوبه "Cossacks 3" نو څه؟ د لوبې کتنه د وروستي پړاو راځي، نو موږ بايد ټول هغه معلومات حده د لنډيز او په يوه رالېږل شوې کتنه ورکړي. په عمومي توګه، دا دی - یو بشپړ لوبه نه کوي، خو یوازې د سره تازه ګرافونو اصلي 2001 ستراتیژۍ یوه remake. خو په دې نسخه، د ځينو نوښتونو چې پرته د اصلي برخو څخه جوړ شوي دي. د دغو نوښتونو زیاتره د ملتونو او کمپاینونو د توازن په اړه دي. ميخانيکونو هم پاتې دقیقا همداسې ده. آن د کنټرول د نسخو د اصلي 2001 کال کې د ځای.

که څه هم، د لوبې به د ګڼ شمېر عرض وکړۍ. په ځانګړي ډول سره هغه کسان چې یو ځل د اصلي نسخه په لوبه خوښ وي. "Cossacks 3" - د هغوی لپاره به د حقیقي وخت ستراتیژي د نړۍ په یو نوي مطلوب وي. عمومي کتنه، د تيريدو - د دغو gamers د ټولو نه دي په ځانګړې مینه لري. اصلي خبره - ته چې د "صفر" ته راشي او بیا د Cossacks لپاره ولوبوي. که څه هم، د لوبې به د هغو کسانو لپاره چې د اصلي "Cossacks" هيڅکله لوبه په زړه پورې وي، ځکه چې دا په ټولو بې ساری ستراتیژي نه ده. په دې برخه کې، موږ کولای شو چې د پرمختگپالونکي د يو ډېر ښه لوبه وه. او دا په هر حالت کې به د سیالانو د نشتوالي له امله مشهور وي.

پایلې

موږ يوازې د "Stalker" د منځته راوړونکی نسبتا تازه خوشې وکتل. حتی په د "Cossacks" په پام کې د ټولو نيمګړتياوو اخلي، د لوبې پرېکېږي د بریالیتوب لپاره. د مخه، نه مناظرې کې د "Cossacks" د تونغ په اړه د ويب ډوبې شوې. ځينې وايي چې د لوبې په خپل تر ټولو غوره دودونو ته ساتلي دي، د نورو سره په غوسه استقامت ثابته کړي، چې زموږ په وخت کې لکه "Cossacks" - پوړيو فلوريدا د. څوک حق دی، موږ به وروسته زده کړي. خو حده داسې ښکاري چې د نوي "Cossacks" د دې وړتيا لري د يوې وتلې دریښتینو وخت ستراتیژي شي لري. دوی د خپلو "د نيکونو" د برياليتوب تکرار وړتیا لري.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ps.unansea.com. Theme powered by WordPress.