کمپيوټرکمپيوټر لوبو

کله چې "Maynkraft" او د لوبې په اړه د نورو حقایقو

د ډېرو gamers ورځ، کله چې یوه "Maynkraft" بدل یو رښتیا ښکلي او خوند. سره د توان د شيانو د هر ډول جوړ دا نړۍ، ودانۍ او شيانو لپاره pixel ګرافیک اصلاح هر يو د هېریدونکی احساسات ډېر ورکړه. Released د لوبې کیسه کولای شي د چا الهام، ځکه چې پرمختگپالونکي دي د هغوی د کار او یو لوی مفکوره د نړیوالو په رسمیت ترلاسه کړ.

د د د پراختیا په اړه معلومات

نه د ټولو لوبغاړو پوه کله چې یوه "Maynkraft" او څوک باید د داسې یوې پروژې د خوشې کولو لپاره مننه وي. ایډیالوژیکي الهام او د اصلي د پراختیا د مارکوس پرسن و، چې د وېب ده ښه د تمريناتي د مستعار لاندې مشهور. هغه په لوبه کې کار کاوه، د یوې کوچنۍ ډلې، چې بیا وروسته د د Mojang نوم د سټوډیو ته مدغم سره. په 2014 کې، د "Maynkrafta 'شهرت د اوج دی اریانونکی اوج ته رسيدلي، او د دوو د پروژې د يو نيم ميليون ډالرو په لوی امريکايي شرکت د Microsoft ټول حقونه اخیستل شوي. په هغه وخت راهیسې، اصلي لوبه او د نوښتونو د معرفي کول چې ټول اضافي خپل کنترول لاندې دي. ځان Markus پرسن د ټیم پرېښود او پرېکړه وکړه چې د نوی پرمختګ پورته کړي.

د پرمختګ د پیل

له غرمې وروسته په کال کې کله چې د "Maynkraft" په رسمي ډول د می په 17، د 2009 کال په رسمیت، خو ژر د اپریل په وده پيل شو. و دا نو چې په ويب لوبه Infiniminer ښکاري. پرسن ژر تر ژره پاملرنه، ځکه چې د یو عناصر مربع په بڼه د pixel ګرافیک په زړه مفهوم دا راوويستلې. دننه يوه مياشت، د پرمختگپالونکي د دي لپاره د سرچينې کوډ د هرچا لاسرسی پرانيستل شو، او دا شېبه پر "Maynkraft" د کار د پیل لپاره د پیل ټکی دی. د جاوا او LWJGL کړی، چې د لاسرسي ته په ويب هر کس موجود دی په کارولو سره د پروګرامونو د يوه بنسټ. د کار نه لري په ځمکه کی له پورته څخه سبب، ځکه چې پرسن په شان پرېښودل پروژې RubyDung سره مناسب د عادي وخت و. موږ د مې په لسمه کار پیل او د کټ يوې اونۍ لپاره دوام وکړ. دغه ډول يو لنډ وخت ممکن د تمريناتي د مسلکي او د هغه مومن امداد ښودونکی وي. په هغه وخت کې هیڅ څوک نه څه ستر تمه نه، بلکې د لوبې لپاره د لوړې هیلې لري. د دې پروژې شهرت لا زیات شمیر د اعلاناتو وروسته وه او په ښکلي او حیرانتیا ساده نړۍ د تر ټولو بې ساري کارونه په جوړولو سره ويالو.

لومړی خوشې

مخکې د "Maynkrafta" pixel هنر په نړۍ کې وه چې دا ډېر مشهور نه و. هیڅ یوې لوې پروژې هم په ورته ډول د خودکشۍ طرحه نه، ځکه چې د ټولو gamers نه دي په دې ډول پر پرده ښه درک. چې پرسن ودروي نه، او په راتلونکې کې د پېښو د حق په ټاکلو ورته ډول ثابته کړ. وروسته په شبکې د پروژې د کار د دريو ورځو سره د لوبې نړۍ او خپرونه فزیک وړتیا Description خپله لومړنۍ ویډیو لري. په هغه وخت کې، د لوبه کاري سرليک غار لوبه، چې د لفظي "د جګړې د لوبې" معنی وه. د ډېر بله ورځ، په نوم وه چې ته نژدې حقیقت بوکسينگ بدل: د ډبره نظم. اته څلويښت ساعتونو کې دا د کارکوونکو پر gameplay او مشخصات د کار د سرته کړ. وروسته له هغه د تړلو بيټا، چې یوازې د غړو TIGSource ټولنې ته اجازه ورکوي. کله چې يو "Maynkraft" ولسم 2009 کال د مې هلته وه، هر څوک پوه شول، چې د سترو نیمګړتیاوو پرمختگپالونکي موندلې او د کیفیت د محصول عمومي کتنه خوشې شول.

د ځليږي او لوبو د نړیوال شهرت

لومړی لوبغاړی ته زما حساب ژر تر ژره خوشې وروسته جوړول، دا آسانه کله چې هغه وويل: "Maynkraft" هغه څه چې کال او هغه څه چې د لومړنيو دندو و داسې ښکاري چې د پوښتنې ځواب کړي. د مخه د لومړي ساعتونو کې د پرمختگپالونکي د بې بريده تصور د نړۍ په مصرف دومره احساساتو چې دا ناممکن يې هېر دی ورکړ. د دغې پروژې رسمي فورم وروسته اوه ورځې پرانيستل شو، چې ګټه اخیستونکي سره پرمختگپالونکي مفاهمه د خپلو تجربو سره شریک او د ودانيو او نورو کارونو په عامه نندارې نندارې. بله اونۍ کې تصویب شو او پرسن لپاره د هغه لوبه، چې د شهرت ترلاسه هره ثانیه په يوه multiplayer جوړ. د آزموینې وړتياو او د سرور کشف بل اوو ورځو کړ.

وروسته له هغه، gamers وکولای شول چې ستاسو د خوښې لوبه د خپل ملګري د تفريح لري. کله چې د "Maynkrafta" لومړۍ نسخه، هر څوک په اړه د آنلاین خبرې پیل، او د پراختیا د غوږ د کاروونکو هيلې. Multiplayer کې د وفادار مينه وال پوځ په لیکو نور لوبغاړي ځانته، او دا ټکی کولای شي د لوبې، چې یوازې د اوو ورځو لپاره د جوړ نړۍ سترتوب او د استملاک په پام کې ونیول شي.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ps.unansea.com. Theme powered by WordPress.