کمپيوټر, کمپيوټر لوبو
"ړوند" ( "Skyrim"): يو مفصل تیریدلو ته لیوالتیا
یو د درې تر ټولو وروستۍ دندې په دسيسه ده غلو 'Guild ته لیوالتیا "ړندو". "Skyrim" - يو ستر لوبه کاینات، او په هغې کې د کارونکي به د یو شمېر ماموریتونه سره مخامخ شي، خو دا یو پېچلی دی. دا مهمه ده چې پوه شي چې څنګه د هر عنصر تر لاسه او تخنیکي غلطيو څخه ډډه وکړي.
Description او جایزي
د "ړندو" ( "Skyrim") د خوښو لپاره د لوبغاړي چې غواړي د غلو Guild سبب مهم دی. د د د Mercer Frey په استازيتوب د ټولنې د پخواني غړو څخه يو ته Nightingale توان لري، او هغه غواړي چې د ستراوس ترلاسه "Fulmer د سترګو."
د لومړي پړاو
دا سره له دې چې د یو لوبغاړی په dwarven کنډوالو Irkntand څخه دوه سپوږمکۍ استول د "ړوند" ( "Skyrim") د دنده پيل شوه. د ودانۍ د مستقيم دروازه نه ده، ځکه چې دا لګښت د غلو، چې جګړه به نه لري د کمپ ته ننوځي، ځکه چې دوی لا د وژل شوي دي.
دوهم پښه
که لوبغاړي به وکولای شي چې د ټولو د تلکونو تېر شي، هغه به د اصلي تالار Irkntanda کنډوالو ترلاسه کړي. دلته به په يوه هڅه چې د "سترګې Fulmer" د Dwemer مجسمې ترلاسه Mercer ونيسي. که هغه وخت چې د ستراوس په واک کې واخلي لري، دا به د Skyrim د لیوالتیا "blinding" ناکامه شي. په راتلونکې کې تیریدلو سره به حس نه کړي، ځکه چې په ښه توګه د اصلي تالار کې، چې د وروستۍ جگړه کې به ترسره شي په بيړه وي. د لوبې د پيل مخکې یو سړی هڅه کوي چې د هغه د انګېزه څرګنده، خو د خبرو اترو کې به د اوږد دوام نه. خوزښت له دښمن د ليکدود "د فريب اتل" کاروي او د برید Brinolfa کارل کړي. دغه لوبغاړی به د سره Mercer يوازې مبارزه وکړي. Frey به تل پر ځای فوري teleports وکاروي، او همدارنګه د پټ شي. په کم روغتيا، د هغه لپاره د بشپړ بیرته دی شفا درملنو د څښلو، سره د اتل د ژوند د 100 واحدونه وباسي، له دې امله دا ښه نه ده چې د توان تابع شي "د فريب اتل." په دې جګړه کې به يو ګټور "وخت dilation" وي. دغه وړتيا به حتی د invisibility یو دولت د Mercer د غورځنګونو د تګلورې کې مرسته وکړي. د امکان په صورت مخلوقات لکه اور او Atronach dremora استيضاح. ناشوني پټول - دوی د دښمن د سوځولو د بحث څخه ووځي. که چیری تاسو دغه ټکي تعقيب، بيا Skyrim «د ړندو" به نه ډېر ستونزمن کار ښکاري. د ګټلو وروسته د اثر د واخلئ او د دوې د د lair مشر وي.
تېروتنې
سره د دې ماموریت "Blinding" په تیریدو "Skyrim" کولای شي د ناوړه اريانتيا سره ډېر د غلطيو په بڼه وړاندې کړي. د مثال په توګه، په د غلو د کمپ په لومړۍ غونډه کې کارل او Brinolfa وروسته، هغوی کولای شي يوازې لرې مزل او يوازې په سره د بودا د اصلي سالون دروازه ښکاري. د داسې ستونزو د مخنيوي، باید په څو ځايونو کې وساتل شي: د لومړي سره د سپوږمکۍ خبرو اترو په مخ کې تر سره Mercer د تالار د دروازې په خوله کې او هغه ماتې وروسته،. همدارنګه، هڅه کوي، د کنډوالو له لارې د سفر په ترڅ کې د پاملرنې Brinolfa واخلي. د هغه بې وخته مرګ به د Freya یو ټکر، او د لا تیریدلو سره ناشوني شي. که د قتل Mercer کارل او بيا د جګړې د یو متحد د ليکدود له مخې وروسته به د جنګ ډګر ته ماتې ورکړه، ځکه چې ته لیوالتیا ته په داسې حالاتو کې کار نه به تېر شو. په عمومي توګه، دا بايد د امکان تر حده وساتل شي، او بیا به نه پرمختګ له لاسه شي.
Similar articles
Trending Now