نن موږ پرېکړه وکړه چې د پروژې وتښتېدل کیسه وخت وقف، د دې لوبې په تېرېدو به په تفصیل سره بحث لاندې وي. موږ د راتلونکو پېښه تر ټولو ستونزمن پړاوونو کې تشریح، ځکه چې د نورو کولای شي څومره ستونزې پرته حل شي.
د تېښتې کیسه: د 13th په کچه د تیریدلو
موږ د دروازې په ځپلو او يوه جاړو او يو پړاو څيز واخلي. موږ په د ستورو په لټه او په یاد د تورو په څوکه. مياشتې د (په سر)، مار (چپ)، بڼکي (حق). دا ټول خویونه په کالم وليکئ. ستوري خرپ او د ورځې لپاره. وګوره د پرانیستې دروازه دننه. د تيوب، او د telescope scarab واخلئ. د بل مهم ګام ته لاړ شئ. متحدالمال څيز او د پایپ په ترکیب کې. موږ په خړ مربع په کالمونو تر منځ د مرکز دا. د په تیاره کې د درې تورو آزموینه په یاد ولرئ. موږ خپل وار سره د ښي لاس کالم او ځای نښې: د یوې کږې وږې کرښې په سر، قلم، حق کړۍ روان شو. کیکاږئ چې لمر ته brighten. بل، په سمه کې د اوبو د يوه جاړو د نباتاتو وکاروي. په دې مرکز کې بېرته پړاو څيز ته لاړ شه او بیا د درې تورو يوه ګرينوف، په یاد: د کږې وږې کرښې سره، لاس کړۍ. اوس موږ د حق ستون شي او د لمر کلیک وکړی. موږ په چپ ته ورته څيز ته ستنيږي، د ستوري کلیک وکړی. بل، موږ د یو telescope وکاروي، نو د سپوږمۍ وګوري. آزموینه او په پرتله د تیر یو په یاد ولرئ. په کالم کلیک او د چپ sprocket کلیک وکړی. بيا د حق او د لمر لمس کړي. موږ د دیوال اړوي او پر صحیح مربع کلیک وکړی.
14th پړاو
په 14th په کچه د تېرېدو لوبه وتښتېدل کیسه اوس په پام کې. څخه د حق د کالمونو په ډبره او د خښتو د انبار څخه په چپ یو د خښتو څخه واخلي او د scarab کشولی. بل، د یوه مربع په بڼه یو چوکاټ وټاکي. د تورې په بل ته د دروازې او د نیزې مجسمې مطرح کړي. د تېښتې کیسه کوتل د سره مربع چوکاټ نارنج ټوکر لا یووالي برابروي او د بیرغ د تورې کار واخلي. په د کوټې د مرکز د مربع یو نیزې Apply. کله چې ځای د خښتو د ننه. بيا د نیزې په کارولو ته دابرخه. بيا په معما ټول مربع مطبعې تر دوی تور شي. موږ په خټو کله چې معما ده راغونډ بکس کې اچوي، او لرې د ډبره واخلي. يوه دويمه هم ورته عنصر دا دی چې موږ ته ګټور دي. موږ په میز ته د دروازې د حق وګوري. نوټ: ته پر په دروازه د چپ د پړاو په ذریعه د ګړندي له مخې، inverted کلنو 10 ده. موږ د جدول کې د هر نیم د نښې په اندازه په پام کې. بل، په هر دوه شمېر د ډبرو د ښي اړخ پر واچوي تر څو د جدول ټولګه عنصر 8 د ښي لوري په 15 تر لاسه.
د 15th کچه معما
اوس دا ضروري ته کیسه د مړیني په کچه د 15 بېغمه ده. د دې لپاره چې د پټو کچه ته لاړ چې تاسو، کولای شي پر حق د دروازې په کلیک (دا فرض کړو چې تاسو د ټولو 15 scarabs لري). یو کوب واخلئ، او د کوټي د مرکز، بل ته د T، د څرخ واخلي. موږ دا په بکس کې واچول او دا دابرخه. د معما د ټوټه اخلي. په معما په چپ کښېښوولې او راټول کړي.
بل معما حق چلند وکړي. موږ له مخې کوټې ته لاړ، د دیولړستونزوسره يوه ډله واخلي، بېرته راشي او په چپ د کوټې ته لاړ شه. د کولنګ کار واخلئ چې د په فرش نوراني پایپ د برخه خلاص کړئ. په چپه موټر دیولړستونزوسره Overtighten. د سمبول د T په فورمه کې د اصلي خونې د مرکز د نوک ښودل ټوله نیلي مزو جوړول او د بټن. د سره د کوټې په مختلفو بڼه په مخ لاسليک شي د T په شاوخوا کې د مزو د کمکیانو لپاره او هم په هماغه څيز کلیک وکړی.
اوس موږ بېرته د اصلي خونې ته لاړ شي او د کوټې د مرکز اړونده عنصر ځای. د مخ د کوټې ته لاړ شه. په اډه کې د حق د څوکۍ د دوهم بڼه کیږدی، د نیلي لوښی پورته. موږ دا په د کوټې په مرکز کې د کړۍ او ریندي تر لاسه کړي. په دې ډول د تیریدلو سره وتښتېدل کیسه لوبه پای ته رسیږي.